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mercoledì 1 agosto 2012

la solita pappardella critica ad ardour

ciao a tutti voi sventurati che visitate nel mio blog ignari delle stupidaggini che state andando al leggere.
scherzi e convenevoli a parte vorrei entrare in medias ress nell'argomento che voglio trattare,
ovvero ardour, strano vero? è un argomento di cui non ho mai scritto.
come probabilmente sapete è appena uscita la beta 5 di ardour, inaspettata in quanto dopo  la 4 doveva esserci subito ardour 3.0.
questa beta porta numerosi miglioramenti e bug fix, tra le altre cose anche un interfaccia grafica più carina (anche se continuo a pensare che ce ne sia ancora da lavorare parecchio) io l'ho provata su osx e ci sono ancora frequenti bug e crash..
ma oggi non scrivo per annunciare l'uscita di una beta, ma per provare a ispirare qualche programmatore di buona voglia, per creare un prodotto veramente professionale per linux..
chi ha letto i post precedenti saprà benissimo la stima che ho per ardour, ma conoscerà anche il mio rapporto di amore e odio verso questo sw, i motivi sono tanti, primo di tutti le potenzialità che ha questo  che non vengono sfruttate, ovvero offre ancora delle funzioni troppo basilari per il nome che si porta dietro.
molte delle cose che elenco non sono veri difetti, ma di sicuro non rendono piacevole e snello il lavoro sopra la piattaforma.
ma andiamo con ordine:

prima di far sembrare che il mio intento sia smontare la reputazione di questo sw ci tengo a sottolineare che sto sottolineando gli aspetti negativi a fin di critica costruttiva, anche se le mie parole sembrano del tutto contro il programma sto solo andando a stanare dove dovrebbero esserci dei miglioramenti, perchè ardour le sue cose le fa bene. per questo iniziero a parlare brevemete dei punti di forza della daw, cosi da poter capire che  prodotto e di quale qualita si potrebbe creare con un lavoro in questa direzione

lati positivi di ardour:

tendenzialmente molto stabile,  se jack reggie ardour va che è una meraviglia.
un buon punto di partenza, infatti ardour offre dei tool e dei servizi di base molto utili, e alcune cose molto ben sviluppate, a livello di codice credo sia tutto ben sviluppato.
un esempio lo si puo trovare nel fatto che offre supporto a tracce audio midi e si interfaccia facilmente con  i vari controller.
è ben documentato, sul sito credo che si trovino tutte le informazioni necessarie per aiutare nello sviluppo o svilupparne un proprio. è multi piattaforma, fra un pò anche per window, e quindi vuol dire che anche i porting sarebbero più semplici perche è già stato tutto documentato.
e open source, il che vuol dire che puoi studiarne i sorgenti e lavorarci sopra tranquillamente senza infrangere la legge.
c'è ne sono molti altri, ma è inutile stare a scriverli tutti ora, in più si travano tutte le informazioni del caso in rete.

la solita pappardella critica ad ardour:


l'interfaccia grafica e poco gradevole e confusionaria:


 in ardour troviamo un talento per effettuare una scelta dei colori abbastanza brutta, grigio topo e simili non sono il massimo se ci devi passare delle ore davanti. il channel strip riporta elementi utili e altri che veramente non capisco il senso, tipo i vari tipi di solo e muto per le tracce che onestamente non ho capito.
il design dei vari pulsanti dell'interfaccia lo trovo personalmente pessimo e poco intuitivo, come la scelta dei pulsanti messi in alto nella tool bar che mi chiedo perche siano stati inseriti quando basta una semplice interazione con la traccia tramite mouse e al massimo un tasto, non mettendo invece strumenti più utilizzati come i taglia  la traccia che deve essere fatto tramite pressione del tasto s selezionando in un menù in alto se tagliare sulla played o dove si posiziona il mouse, comunque non molto comodo.
l'interfaccia e molto statica, poco interattiva con l'utente tramite il mouse, troppi shot curt da ricordare, e poche impostazioni possibili, come le scroll bar sempre a vista, molto scomodo a parer mio.

tutto tramite grossi menu contestuali:

 l'editing e ogni cosa su ardour viene fatta passando da menù sia contestuali che quelli del programma in alto nella barra dei menù, questi menù sono pieni zeppi di voce e sotto menù come risultato ci metti un ora a fare delle semplici operazioni, facilmente risolvibile con la creazione di parti di sw ( visivamente anche) dedicati a operazioni specifiche, nelle quali mettere le operazioni di quel settore, oppure trasformando la determinata azione in un plugin

mancanza di editor proprio separato dal sequencer 

in tutti i sw di audio editing c'è un modulo di editing, appunto, per esegurie alcune operazioni un po più complesse del semplice tagliare la traccia in due pezzi, comprende operazioni sui transienti, la forma d'onda, la dinamica, la fraqenza ecc ecc. insomma tuttte quelle cose strane che piaciono a noi infognati di audio.
lavorare in maniera facile in questa fase e importante perchè determina in maniera fine il suono. arduor come tutti dispone di un centro proprio di editing, però tutto questo indovinate come viene fatto? tramite menù e menù contestuali, vi lascio intendere la comodità. poi si potrebbe mettere molte altre opzioni di editing.

midi

il miidi e ancora  troppo difficile da giudicare, essendo la prima versione col midi è molto acerbo, il giudizio e inattendibile per ora.
l'unica cosa che mi sento di criticare è il ritardo con cui è stato inserito, un altra critica che muovo su questo argomento e che probabilmente molte cose sfiziose saranno aggiunte in un futuro molto lontano, se non mai.

non ha moduli dsp propri

cos'è il dsp? digital signal processing, ovvero moduli che ti permettono di elaborare il suono (inquanto segnale digitale) come equalizzatori effetti e filtri. il team sostiene che non vengano sviluppati per il fatto che poi uno si scarica e utlizza quelli che preferisce, che non è del tutto sbagliato, ma una lista di filtri di default come un buon eq e degli effetti dignitosi dovrebbero essere inseriti anche solo per rispetto  dell'utente che ha diritto ad avere un prodotto finito e funzionale per le proprie esigenze. sarebbe opportuno anche perchè queste parti di programma possono essere vendute a parte.
è in oltre dovuto precisare che una sorta di plugin propri li possiede, anche se non si può definire proprio cosi in quanto sono ladspa che distribuiscono in bundle, ma sono effetti creati da altri...

un campionatore lv2 funzionante (magari)

gli voglio dedicare due righe, non c'è niente di più frustrante che  provare a usare un campionatore lv2 su linux, già non somo molto user freendly  di loro, quelli di linux o non funzionano proprio, o sono esterni alla daw, non sono la scelta migliore... un bel campionatore funzionale (soppratutto funzionante) farebbe la differenza.

channel strip

il channel strip è un componente fondamentale di ogni studio di registrazione, ovvero il canale di un mixer con le varie sue componenti. 
il channel strip di ardour è molto simile a uno di un mixer analogico, ma perde di possibilità che il digitale può dare, ovvero è spoglio, composto solo da una selezione di entrata del segnale da registrare dove si decide da quale ingresso  della scheda registrare, un inversione di fase del segnale audio, la zona dove mettere gli isert (effetti filtri plugin in genere)  e le mandate aux (uscite che dirigono il segnale in altre direzioni ) con la parte dedicata ai  muti e ai soli e il fader.
solitamente in questa sezione ci sono anche altri  parametri, come la possibilità di ritardare di alcuni millisecondi tutta la traccia, o esempio la fantastica sezione di logic che permette di mettere un crosfade che invece di abbassare il volume ritarda gradualmete la lettura dei campioni dando un effetto molto utile  assomigliante al un disco che si ferma.

step entry:

la tastiera virtuale, ovvero un tool che ti per

binomio con jack

molti lo vedono come vantaggio enorme, io lo vedo come pietra al collo jack (il server audio a bassa latenza per i sistemi opensource) l'ho sempre trovato problematico nel settaggio e utilizzo, anche adesso su osx credo che motli problemi di ardour siano dovuti a lui, poi non mi ha mai convinto molto l'idea di sincronizzare molti sw, può essere utlie, ma non è indispensabile


queste sono le cose che non mi stanno piacendo, cioò dei punti deboli che ho potuto riscontrare in anni di utlizzo di ardour, ci sarebbero molte cose proprio mancanti.
possiamo esmpio ipotizzare la pontenza che raggiungerebbe se venisse inserito anche un looper come ableton live e la possibilità di introdurre pattenr come fruitloops, con i propri tool ben studiati e insertiti nel conteso, dei motori di resintesi sonora che permetterebbero di ampliare le possibilità di questo sw all'infinito.
non ultimo e importate, il materiale che dovrebbe essere inserito è tutto ampiamente documentato in quanto esiste un software open source che ha quella funzione, sarebbe solo da mettere ricostruire.




hello to all of you unfortunates who visit my blog unaware of the nonsense that you are going to read.
jokes and pleasantries aside I would like to enter in medias ress in the topic I want to be treated,
or ardor, strange is not it? is a subject that I never wrote.
as you probably know is just out the beta 5 of ardor, unexpected because after the four had to be immediately ardor 3.0.
This beta brings many improvements and bug fixes, among other things, a graphical user interface nicer (although I still think that there is still a lot of work) I have tried it on osx and there are still frequent bugs and crashes. .
but today I am writing to announce the release of a beta, but to try to inspire some good programmer wants to create a truly professional linux ..
those who have read the previous posts will know that I have great esteem for ardor, but also know my relationship of love and hate towards this sw, the reasons are many, first of all the potential that this has that are not being used, that still offers functions too basic to the name that it carries.
many of the things you list are not real defects, but it certainly does not make it pleasant and streamlined work on the platform.
but first things first:

first to make it seem that my aim is to remove the reputation of this sw I want to emphasize that I am pointing out the negative aspects of a very constructive criticism, even if my words seem totally against the program I'm just going to dig out where they should be improvements, because his ardor things is good. for this I will start talking brevemete of the strengths of the daw, so you can figure out which product and quality which you could make with a job in this direction

positive aspects of ardor:

tends to be very stable, if reggie jack ardor goes like a dream.
a good starting point, in fact ardor offers tools and basic services very useful, and some things very well developed at the level of code I think it is all well developed.
an example you may find that it offers support for audio and midi interfaces easily with various controllers.
is well documented, on the site believe that they are all the information needed to help in the development or develop its own. is multi-platform, including some for window, and then it means that the port would be simpler because everything has already been documented.
and open source, which means you can study the source code and work on it safely without breaking the law.
There are many others, but it is useless to write them all now, plus you travano all the relevant information on the net.

pappardella the usual criticism of ardor:


the GUI and unpleasant and confusing:


 in ardor find a talent to make a choice of colors quite ugly, gray mouse, and the like are not the best if you have to spend hours in front. the channel strip contains useful elements and others that really do not understand the meaning, such as the various types of solo and mute tracks that honestly I did not understand.
the design of the various buttons of the I personally find very bad and unintuitive, as the choice of buttons placed at the top tool bar that I wonder why they were included when just a simple interaction with the track using a mouse and a maximum of one button, not while putting the most used tools such as cutting the track to be done by pressing the s key is selecting a menu at the top if you cut or played on where you place the mouse, but not very comfortable.
interface, and much static, not interactive with the user via the mouse, too curt shot to remember, and a few possible settings, such as the scroll bar is always visible, very uncomfortable in my opinion.

all through large context menus:

 editing and everything is made of ardor moving from contextual menu and those of the program at the top menu bar, these menus are full of voice and sub-menus as a result you put an hour to do simple tasks, easily solved with the creation of parts of sw (also visually) dedicated to specific tasks, in which to put the operations in that sector, or transforming the particular action in a plugin

lack of their own separate from the sequencer editor

in all sw audio editing is an editing module, in fact, for some operations esegurie a little more complex than simply cut the track in two pieces, includes operations on transients, the waveform, the dynamics, the fraqenza etc. etc.. short tuttte those strange things that we dislike holed sound.
work in an easy way at this stage and important because it determines quite end the sound. arduor as everyone has a heart just editing, but guess how this is done? through menus and contextual menus, I leave you mean comfort. then you could put many other editing options.

midi

the miidi and too difficult to judge, since the first version with midi is very immature, judgment, and unreliable for now.
the only thing I would criticize is the delay with which it was entered, another critical move on this issue and probably many tasty things will be added in the very distant future, if ever.

does not have its own dsp modules

What is the DSP? digital signal processing, or modules that allow you to process the sound (Asthe digital signal) as equalizers effects and filters. the team claims that are not developed for the fact that one will then download and those who prefer using the shell, which is not totally wrong, but a list of default filters as a good eq and effects decent should also be inserted only for compliance the user has the right to have a finished product and functional for your needs. would be appropriate also because these parts of the program can be sold separately.
is over have stated that some sort of plugin their own them, even if you can not define precisely because they are so ladspa distributing bundles, but are effects created by other ...

a sampler lv2 working (maybe)

I want to dedicate the two lines, there is nothing more frustrating than trying to use a sampler lv2 on linux, already not very user freendly somo of them, those linux or just do not work, or are outside the daw, is not the best choice ... a nice sampler functional (soppratutto working) would make a difference.

channel strip

the channel strip is an important part of every recording studio, channel of a mixer with the various components.
ardor of the channel strip is very similar to the one of an analog mixer, but loses the possibility that digital can give, that is bare, made from a selection of input signal to be recorded where it is decided by which card input record, a reverse phase audio signal, the area where to put the Isert (filters plugin effects in general) and the aux sends (outputs that direct the signal in other directions) with the part devoted to silent and alone and the fader.
usually in this section there are also other parameters, such as the possibility of delay of a few milliseconds throughout the track, or example, the fantastic section of logic, which makes it possible to put a crosfade that instead of lowering the volume retards gradualmete the reading of the samples giving an effect very useful resembling a disc it stops.

step entry:

the virtual keyboard, which is a tool for you
combination with jack

many see it as a huge advantage, I see it as a millstone around the neck jack (the low-latency audio server systems opensource) I've always found problematic in the setting up and use, even now on osx I think motli ardor problems are due him, then I was never convinced the very idea of ​​synchronizing many sw, can be utlie, but is not required


these are the things that I do not are willing, cioò weak points that I have found in years of the usage of ardor, there would be many things, just missing.
esmpio we can assume that the pontenza would reach if it were also included as a looper ableton live and the possibility of introducing pattenr as fruitloops, with its well-designed tool and insertiti in disputed, resynthesis engine sound that would allow to extend the possibilities of this sw infinity.
not last and imported the material that should be included is all well documented as there is an open source software that has that function, it would only put rebuild.

venerdì 10 febbraio 2012

dopo ardour tre?

oggi vi ho gia parlato di ardour3  in questo post ora vi riporto anche una lista di funzioni che saranno aggiunte nel ciclo di rilasci post ardour 3 nella serie 3.x... come al solito tradotto online:

Messaggio 3,0 lista TODO

Questo è un elenco provvisorio delle funzioni e le modifiche / riprogettazioni per il post-3.0 ciclo di vita. Attualmente sono in nessun ordine particolare:

  • Con sede al Cairo tela.
  • Crossfade manipolazione migliorata.
  • Adottare provvedimenti di gestione.
  • Track / comping regione.
  • Cartella Brani.
  • Meterbridge.
  • Record di gestione dei percorsi, inclusa la possibilità di impostare un percorso di registrazione per ogni traccia, indipendente del percorso di registrazione sessione.
  • Gestione del colore Regione - Vedere i dati presenti Mantis 2755 (http://tracker.ardour.org/view.php?id=2755).
  • Modifica audio in editor esterno.
  • Boolean automazione - automazione cioè di pulsanti Mute e altri tasti ON / OFF.
  • Regione raggruppamento arbitrario.
  • Tempo rampe.
  • Fai la variabile velocità controlla più utilizzabile.
    • Funzionalità shuttle separato e la velocità di riproduzione - la velocità di riproduzione deve essere una costante tra gli avviamenti e le fermate dei trasporti. Il controllo della corrente per la spola avanti e indietro può rimanere, ma sempre tornare a uno 'Stop' o attualmente impostato 'velocità di riproduzione'.
  • LTC inseguimento attraverso qualsiasi ingresso.
  • Regioni clonato (audio e midi).
  • Traccia video e relativo re-considerevole finestra del monitor video con sovrapposizioni di mostrare, per esempio, Timecode, ADR salviette ecc
  • Record di punti definibile all'interno del canale di ingresso mixer cioè o in qualsiasi parte della catena di redirect / plugin.
  • Gestione dei media.
  • Migliorata misurazione.
    • scale e coloranti.
    • tipi di metro in più.
    • Ref punta configurabili e cambiamenti di colore da abbinare.
    • Configurabile max e min livelli che il contatore mostrerà.
  • VCA Style Master Slave e il raggruppamento, con profondità illimitata di nidificazione.
  • Compensazione della latenza per gli autobus.
  • Multi-risoluzione file di picco.
  • Invertire la logica di opacità per le regioni. Cambiare trasparente, che dovrebbe essere disattivata per impostazione predefinita.
  • modularizzare Session?
    • spostare i metodi statici nel namespace utilità?
    • spostare metodi vettoriali?
  • Migliorare il codice superfici, aggiungere superfici.
  • Copia / incolla di regioni e / o pezzi tra istanze?
  • Strappare i gruppi per le strisce mixer.
  • Fine "si applica alla selezione" - non più clicked_regionview, ecc clicked_trackview come bersagli.
  • Tutti i plugin on / off.
  • Opzione per la registrazione stereo (o qualsiasi Multi Stream) brani in un unico file, anziché diviso in due (o più) file.
  • Automation revisione - compresa l'automazione globale on / off.
  • Fai Aux bus più aux-like - sia visivamente e funzionalmente.
  • Per Plugins regione.
  • Salva con nome ...
  • Definire con maggiore precisione ciò che accade quando a caccia di timecode esterni (MTC, LTC, JACK) e le varispeeds timecode o fermate.
  • Definire con maggiore precisione cosa succede quando il codice di tempo EBU, SMPTE o Film andare al di fuori della gamma legale ovvero 00:00:00:00 -> 23:59:59:23 / 24/29. Esaminare i due casi di entrambi i timecode inseguimento esterno o no.
  • Commento / Osservazione tracce.
  • Lasciare fonti regione per essere modificato in modo dinamico.
  • Consentire il posizionamento dei media cercando di attraversare a scelta il file system in livelli più bassi.
  • Scene - Attuare Scene memorizzazione e il richiamo, ivi compresi la sequenza scena.
  • Tema Window Manager che mostra il widget / gli elementi dell'interfaccia utente che i colori devono essere modificate per.
  • Larger panning finestra di controllo aperta in grado in ogni panner canali, permettendo un controllo più preciso e più informazioni. In particolare per il panner stereo nuovo.
  • Implementare più completa panoramica.
    • Identificare (e nome) i luoghi in cui panning / informazioni di posizione devono essere applicate (es. uscite di ardore, che sintetizzano i punti in autobus), e fornire informazioni sulla posizione insieme ai dati audio, poi pan secondo la configurazione I / O.
    • Lasciare cercatori di essere disconnessi da quanto sopra se, ad esempio, invia bisogno di spostarsi indipendentemente dalla panner percorso principale.
  • Opzione per il numero di tracce e hanno tracce jack nomi delle porte includono questa numerazione.
  • Shuffle / Ripple revisione modalità di modifica.
  • Click di gestione più completa.
    • Possibilità di definire suoni diversi per ogni battito.
    • Possibilità di mettere l'accento sui battiti diversi.
    • Cambiare tempo con velocità variabile.
  • Aggiungere tasti di trasporto e un orologio alla sezione monitor.
  • Rework ordinamento della lista di regione in schede per notebook nell'editor.
  • Lasciare traccia / mixer riordino strip trascinando direttamente sulla pista intestazioni o strisce mixer, compreso il trascinamento multiple non contigue tracce / strisce e farli diventare così a cadere.
  • Fatto (o in corso)

    • Rimuovere / nascondere i file stub - parzialmente attuato 07/2010 - Completato 03/2011.
    • Le associazioni dei tasti non legato a voci di menu - parzialmente attuato 08/2010.
    • Esportare più le singole tracce - export realizzazione Stem iniziato.
    • Unire le regioni (regioni composito) - parzialmente attuati 05/2011.
    • Native linux supporto per i plugin VST - Aggiunto 09/2011.
    • Selettori di monitoraggio di ingresso - parzialmente completato 10/2011 - 'Cue' ancora da aggiungere.
ecco la pagina di rifermento

ardour 3 beta 3 è fuori!!!

non c'e che dire il team di Arduor si sta impegnando molto ultimamente, dopo poco dalla uscita della beta 2 ecco la beta 3 della nuovissima, e ancora in sviluppo, relase del sequencer open source. certo, c'è ancora  molto da fare, sopratutto in vista di un porting su window di questo sequencer, ma vediamo che finalmente sono state introdotte novità come la tastiera virtuale, utilissima, spero di vedere presto inserite delle novità anche per chi produce musica elettronica per dare più ampio respiro a questo sequencer, ma ogni relase secondo me riduce il gap con i sw più bastonati del genere.
ecco a voi le novità della beta 3 direttamente da google traduttore:
Significativa Nuove funzionalità
  • Click / metronomo è ora la latenza compensata
  • Sezione Monitor è ora una funzione opzionale che può essere aggiunto / rimosso per / da una sessione, se necessario.
  • Ripristino capacità di creare file TOC e CUE Durante l'esportazione, e migliorare la formattazione di questi file
  • Entrare e uscire dalla modalità di modifica del nodo con dbl clic in qualsiasi regione MIDI (anche lasciare con un solo clic su qualsiasi cosa diversa da una regione o una nota MIDI)
  • Effettuare controlli plugin visualizzabili nella striscia di mixer
  • Aggiungi un modo per creare una nuova traccia MIDI con uno strumento pre-selezionati
  • Ripristinare il controllo indipendente del guadagno sul click / metronomo
  • Ora-funzionale editor MIDI
  • eliminare le note
  • tastiera completa e modifica scroll
  • la navigazione da tastiera
  • Primaria e Primaria-z-r undo / redo, come previsto
  • molto di più da fare in futuro (compreso l'inserimento nota)
Miglioramenti GUI
  • Modalità Smart (oggetto combinato + modalità range) ora migliorato in molti modi grandi e piccoli
  • Il ritorno dello splash screen
  • Altri suggerimenti e migliore
  • Reorganize struttura delle Regioni e menu contestuali regione
  • Fai il contenuto del dialogo regione proprietà ampliare con la finestra
  • Pulizie per il browser Freesound (aggiungere stop, rimuovere URI, barberpole chiaro)
  • Nuovo mouse mode (Notes Draw), piuttosto che modalità di sovraccarico gamma
  • Fare doppio clic su invia "box" attiva o disattiva la visualizzazione dei controlli nel suo strip madre mixer
  • Aggiunta l'opzione di utilizzare plug-GUI o Ardour quelli generici.
  • "Aux-" è sceso dal nome di Aux
  • Aggiungi avvertenze per la sovrascrittura dei file marcatori
  • Utilizzare la stessa criteron di sensibilizzare la sceglie-top-regione voce di menu per decidere se aprire o no, per evitare che una voce di menu sensibile che non fa nulla.
  • Tidy up RegionLayeringOrderEditor un po ', anche mettendo a rispettarla gruppi di modifica.
  • Non offrire per salvare bus master come modello route
  • Mostra un'adeguata informazione progresso per l'esportazione, mentre la normalizzazione
  • Alcuni miglioramenti alla pista add / bus di dialogo per rendere più evidente come aggiungere tracce MIDI
  • Lista regione ora rintraccia con precisione dissolvenza regioni in / out di stato e la lunghezza
  • Non Autoscroll giusto se ci stiamo muovendo a sinistra, e viceversa;
  • Risolve il problema con divisione export canale di rimanere bloccati nel nome del file
  • Mostra un nome di file esempio nella finestra di dialogo principale esportazione
  • Utilizzare personalizzato i-beam per la modalità cursore gamma
  • Fissare posizione di viewport, dopo una resistenza di riproduzione al di fuori del viewport (quando si segue l'indicatore di riproduzione).
  • Migliorare l'utilizzo dello spazio finestra espansa nella finestra di esportazione + mettere la roba "avanzata" in un Gtk :: VPaned
  • Fissare la larghezza dei redattori plugin generici
  • Non preoccupatevi di aprire una finestra di dialogo volta FX se siamo solo time stretching regioni MIDI
  • Aggiornamento sintesi playlist di commutazione
  • Button falegname: usato per circondare il play-range e pulsanti roll, ma anche oggetti e gamma pulsanti di modalità mouse, cliccando su di esso commuta modalità speciali ("giocare sempre gamma" e "modalità intelligente", rispettivamente).
  • Cliccando su pista rec-abilitare il tasto mentre il passo-passo la modifica ora esce dalla modalità di modifica.
  • Aggiungi delta-time opzione alla finestra MIDI tracciante. 
  • Si noti che la sua non incredibilmente accurate o utili in questo momento, perché timestamps provengono dal clock di sistema e vengono prese quando i dati vengono letti / scritti nel buffer della porta, non la sua effettiva timestamp all'interno del buffer
  • Nuovo allestimento di "implicitamente" pulsanti (invece di usare un colore diverso, noi attingiamo il "attivamente" il colore come un bordo intorno al pulsante).
Miglioramenti interni
  • Aux invia e invia periodicamente sono ora numerati in modo indipendente
  • Varie ottimizzazioni per l'anello di core di elaborazione (DSP riduce il carico apparente, in particolare con sessioni di piccole dimensioni)
  • Per ora, utilizzare solo il codice multi-threaded processo se stiamo usando> 1 processore DSP, ciò implica che rende il ricorso DSP sola impostazione ha effetto un riavvio di Ardour.
  • Aumentare le dimensioni della piscina click per coprire le impostazioni di latenza più lunghi
  • Fare l'aggiunta di tracce / bus da modelli come l'aggiunta di loro all'inizio di una sessione, in quanto IO connedon't offrire per salvare bus master come un templatections percorso si evitano fino a quando non sono tutte aggiunte
  • Utilizzate il nuovo Lilv stato API per salvare LV2 stato plugin (richiede l'ultima versione lilv)
  • Archivio di Stato di esportazione in Regione instant.xml
  • Aggiungi mandate ausiliarie alla posizione che il menu è stato aperto, piuttosto che da sempre pre-fader
  • Fai crossfade modifiche stato attivo e lunghezza undo-grado.
  • Utilizzare test di musical_time_equal () per la parità di note durante la copia, non rigorosa uguaglianza a virgola mobile.
  • Fai crossfade convertire-to-full e attivare / disattivare il lavoro tra i gruppi di modifica
  • Interrompere l'invio MMC / MTC a ruota libera durante l'esportazione o per qualsiasi altra ragione.
Bugs Squashed
  • Risolto bug crash causati da applicazione di Apple getmntinfo ()
  • Fissare una serie di bug di varia gravità legati ai cambiamenti della mappa ritmo fatto per la versione 3.0 beta2
  • Catch eccezione generata dal codice di SMF, quando non si può scrivere in un file
  • Fissare esportare timeout threading quando le operazioni su disco richiede molto tempo. 
  • Potrebbe risolvere anche altri problemi di timeout.
  • Fissare la mancata individuazione di modelli di rotta
  • Click chiare quando si auto-ritorno o looping
  • Fai time stretch gruppo rispetto edit
  • Fai plugins-stop-con-il trasporto di lavoro
  • In modo esplicito la cancellazione di stato solo quando gli input un percorso di scendere a zero
  • Progettazione Rework di clock ticker midi per evitare la generalizzazione costoso che si è rivelato di non avere particolare uso, e bug fix che ha causato le zecche non corrette da inviare (o tentato), come il trasporto si avvia.
  • Fissare timefx su più regioni, anche le regioni di tipo misto
  • File binario nastro devono essere create quando aperto, non quando viene scritta su
  • Fissare mancato di evocare il filo maggiordomo disco quando un brano di cui ha bisogno è seguita da una pista che non
  • Non andare in crash se un plugin LV2 chiama la callback scrittura interfaccia utente con un numero di porta ardore ha deciso di non è un parametro automatizzabile
  • Fix per crash-by-affermare subito dopo un diskstream MIDI sovrascrivere (ad esempio subito dopo una modifica, mentre la riproduzione è attivo)
  • Risolto un bug in MidiClock che ha inviato messaggi MIDI Clock con offset negativo, dopo un punto di loop
appena la provo creerò un post per dirvi le mie impressioni.
ma ci sono considerazioni che faccio da tempo, e ora vi scriverò un piao di mie esigenze e speranze per il futuro di questo sw
onestamente io gradirei molto vedere tool come un meter per i bpm di un pezzo registrato e un eq parametrico già inserito nel channel strip, e varie cose sfiziose sia sul channel strip (come esempio introdurre ritardi o roba simile)  sia di funzionalità.
mi piacerebbe esempio che potesse essere integrato una funzione per fare diventare ardour anche un "mpc" ovvero assegnare tracce del campione a un controller esterno o alla tastiera virtuale direttamente e altre cose del genere..
a voi che ci piacerebbe trovare?

mercoledì 25 gennaio 2012

cosa manca alle daw di linux?

ciao a tutti.
questo post nasce da un esigenza che ho riscontrato e che continua a persistere su linux, girovagando per il net ho trovato molta gente che la pensa più o meno come me.
il post è un po lungo ma secondo me vale la pena di leggerlo (grazie al piffero lo scritto io :D )

vi ho già parlato del mio scambio di battute su questo argomento col principale sviluppatore di ardour, che continuo vivamente a credere che sia il meglio ora disponibile su linux.

chi ha già conoscenze in campo musicale dovrebbe trovare semplice la lettura di questo post, per chi non lo sa l'unica cosa che c'e da sapere è il midi.
cos'è il midi?
per farla semplice il midi è un protocollo di trasmissione di dati, usato per controllare software o hardware, in grado anche di trasmettere tutte le informazioni necessarie per riprodurre una nota ovvero se tu schiacci un tasto di una tastiera midi che è collegata al computer di per sè non emetterà nessun suono. se tu da un programma apposito, assegni un suono per ogni tasto nel momento che il tasto viene premuto il suono uscirà magicamente dalle casse del pc. la tastiera midi è possibile usarla anche con delle macchine hardware apposite che supportano il protocollo è fanno la stessa funzione del programma sopra descritto.

il punto della situazione è questo:



  • su linux puoi registrare?


chiaramente si, hai a disposizione un bel numero di sw a disposizione, e quasi tutti di ottima fattura, l'unica pecca resta trovare un hw che venga riconosciuto senza troppe rogne o da dover patchare a mano per sfruttarlo a pieno.


  • su linux puoi fare editing e mixaggio?


si anche questo è fattibile con qualche complicazione in più, infatti mancano ancora molti plugin linux nativi e non credo che usare quelli di window sia la soluzione. però tutto sommato hai quasi tutto il necessario per fare suonare, e anche bene, il tuo disco o il disco che stai registrando in studio.


  • su linux puoi creare musica da producer?


questa volta la risposta è un risicato NI(NO+SI). vediamo il perché:
puoi implementare le tue registrazioni con l'uso del midi, ovvero se ti manca uno strumento cercando bene puoi aggiungerlo tramite soundfonts (delle librerie di suoni che contengono uno o più suoni che puoi in parte modificare e risuonare tramite tastiera midi).
il che è molto utile a chi ha una band e deve aggiungere strumenti o creare interamente una base che come obbiettivo ha il suono naturalistico.


  • e se io voglio fare musica elettronica?


ecco prima di tutto scindiamo la musica elettronica dal maxigenere con cui si indicano più generi di musica e prendiamo quello che gli accomuna:  
essere  creata con strumenti quali sintetizzatori sonori e campioni di musica precedentemente registrata.
esistono (anche se pochi e ostici) entrambi gli strumenti su linux, ma questo non basta.
per arrivare ad avere un buon livello di musica elettronica servono anche strumenti  veloci con la potenza necessaria, è una buona quantità di midi. 
la migliore daw di linux (ardour) dopo numerosi anni di sviluppo, nella terza major relase, stà implementando adesso l'utilizzo del midi per le tracce  , ma di poter assegnare (come nelle daw riconosciute come le migliori in circolazione) ogni singolo campione ai tasti di una tastiera midi esterna o virtuale non se ne parla.
in tutti i sequencer manca un modulo per poter importare il soundfont midi direttamente dal programma senza usare un modulo esterno. questo comporta una significativa perdita di tempo e di concentrazione. il software in questione e fluidsynth con l'interfaccia grafica qsynth, il programma oltre a permettere il poter mettere poco le mani sul suono ha il difetto che deve subire un restart ogni volta che si decide di usare un soudfont diverso, il che può essere anche molto lento 
mancano dei campionatori per inserire i suoni in wawe e riprodurli sempre tramite protocollo midi in più parti della canzone (pensate esempio i vari suoni della batteria, invece di inserire il suono wawe o mp3 ogni volta che serve basta mettere il quadrettino corrispondente nel piano roll ogni volta che deve battere, senza perdere di qualità e potendo suonare direttamente da un controller midi a pad o a tastiera) o meglio ci sono ma sono esterni anche questi, e con interfacce grafiche inprobili, o molto macchinonse.
il software in questione è linux sampler ma io l'ho provato sul mac è non sono riuscito neanche a capire come funziona, quindi evito di analizarlo. 
 il usare sw esterni comporta anche il dover risettare tutti i collegamenti ogni volta che riapri un programma e non usi un determianto ordine. il avere mille collegamenti esterni comporta anche il dover avere un progetto salvato per ogni programma utilizzato, direi che non è molto favorevole.
 una cosa che ardour 3 dovrebbe inserire ma non si è ancora vista (anche se annunciata) e la tastiera virtuale, ovvero una tastiera che ti permette di avere una tastiera del pianoforte usando la tastiera del pc,
una cosa di cui personalemente sento la mancanza anche se è poco rilevante è la mancanza di un rilevatore di bpm, che mi sarebbe molto utile visto che facendo rap molta gente mi viene in studio con strumentali scaricate di cui è impossibile scoprire i bpm, 
e magari un bella impostazione che ti permette di mettere le automazioni per nota... 

queste sono le principali cose che sento io e che dovrebbero essere risolte (sempre a parere mio) nel tempo più veloce possibile, sicuramente mi è sfuggito qualcosa, e per qualcuno hanno la priorità cose che non ho detto, ma c'e tanta gente che vorrebbe uno sviluppo in questa direzione.
sicuramente quello che serve si può fare e anche senza troppi intoppi, ma sicuramente migliorare la situazione chiede tanto impegno e righe di codice, spero che se qualcuno ha letto questo post abbia capito la situazione, e che se qualcuno può fare qualcosa lo faccia..