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mercoledì 18 aprile 2012

PILLOLE DA NERD? QUESTA È UNA SUPPOSTA

ciao a tutti quei coraggiosi che per sbaglio hanno provato a divincolarsi tra le mie sgrammaticate righe, e a comprendere i miei più svariati deliri...
volevo creare un nuovo "pillole da nerd" ma mi sa che questa è più una supposta...
ma andiamo con ordine:

è questo post narra di un paio di giorni in cui ho acceso il mio computer con linux per provare la situazione dell'audio editing su tale piattaforma, è un pò tecnico, ma per chi non ha dimestichezza con la musica scrivo un piccolo sommario dei termini che incontreremo nella discussione, necessario per comprendere quello che scrivo:



sequencer: piattaforma principale nel processo di registrazione di una canzone (di qualunqe genere) uno strumento software che ti permette di registrare tutti gli strumenti e voci, siano essi strumenti reali o virtuali


campioni: serie di suoni di qualsiasi genere pre registrati da usare per comporre una canzone, soundfonts collezione di campioni tutti attinenti uno all'altro.
sampler: strumento virtuale o hardware che ti permette di eseguire i vari campioni
synth: o sintetizzatore, un programma o un hardware che permette di creare dei suoni partendo da zero
ardour 3: vedi sequencer
midi: standard di comunicazione dati per controllo remoto, usato per controllare programmi con hardwhare 
plugin: programmi che ti estendono le funzioni del programma
ladspa: standard di plugin per linux
dssi: vedi ladspa
lv2 : versione aggiornata dei ladaspa
drummachines: hardware o software che serve a creare loop di batteria
stand alone: programma asestante
server audio: è il motore che sincronizza è rielabora l'audio del nostro computer
latenza: il ritardo i una registrazione dovuto al tempo fisico che il computer co mette a rielaborare il suono

anche se ora uso come piattaforma principale osx, non resisto troppo lontano da ubuntu... unica distro che ho mai usato di linux,, quindi ho riacceso il mio muletto di pc fisso su cui ho installato ubuntu 11.10, e mi metto a curiosare su i sw musicali, che sono quelli di mio interesse principali...
che ardour 3 sia ancora in beta3 lo sapevo già perché lo seguo pure su mac...
non molto sorpreso ci trovo una situazione molto simile a quella che avevo lasciato sei mesi fà, pero deciso di approfondire ancora un pò apro USC e mi scarico composite (un sampler) che dovrebbe essere anche un LV2... essendo un sampler per il midi apro ardour  3 e carico composite come plugin... il risultato è che mi si apre la finestra del pugin con solo un controllo del volume (e sono passi avanti visto che linux sampler neanche quello mi fa vedere). ora mi sorgono dei ragionevoli dubbi... è un bug del programma?? sono io che sono un pirla e faccio una procedura sbagliata? o e solo il programma che è na m**Da? io credo di non essere cosi pirla, in quanto i plugin invada li carico correttamente e carico plugin senza problemi su molti programmi...
sta di fatto che le versioni lv2 quando le carichi non hai nessun interfaccia o modo di interagire con il programma, mentre per quanto riguarda le versioni stand alone: linux sampler non sono mai riuscito a utilizzarlo, e composite lo apri e sembra di stare su hydrogen, ha la stessa interfaccia e gli stessi strumenti...
io dico: le vogliamo creare ste interfacce o no?nel 2012 c'è ancora l'idea che un programma può avere qualsiasi interfaccia??? o addirittura non averla????  secondo me la potenza di un sw risiede anche nella sua interfaccia, e io reputo la progettazione di essa come parte integrante dello sviluppo di un programma.
Ma io non mi do per vinto e installo i ppa di kxstudio...
mi cerco qualche  synth giusto per giochicchiare e  ne scarico un paio...
sono senza interfacccia...
penso al suicidio, ma poi mi trattengo farlo...
vado a vedere la versione lv2 dei plugin di steve harris, sono senza interfaccia anche loro....
mi deprimo...
allora, io capisco molte cose, ma si sta parlando dello standard lv2 (ovvero LADSPA versione 2)uno standard migliorato dai LADSPA dal quale si differenzia principalmente per supportare strumenti virtuali (prima non lo faceva) e interfacce grafiche (prima non lo faceva), quindi cosa mi rappresenta un porting di dei ladspa che sono solo effetti in lv2 se non ci carichi almeno un interfaccia???
vado a vedere in giro per internet per scaricare dei linux vst per provare a vedere cosa c'è di disponibile in quel formato (non li ho mai approfonditi ne cercati)...
sono da compilare..
troll face....



io in questo ambito di linux noto una tendenza (quasi auto distruttiva) controproducente, lasciare ad altri (che sviluppano altri programmi) il compito di scrivere delle funzioni che non si riesce a scrivere o non si vogliono scrivere. quindi ci ritroviamo a gestire più programmi (uno per funzione) su finestre diverse, invece di poter aver un unica interfaccia dove gestire tutto, espandendo il programma di varie funzioni con i plugin.
io  non sono un esperto di programmazione, ma sono sicuro che questa situazione non sia la migliore.. ma e ora di trovare una soluzione a tutto questo, quando è che i programmi stand alone verranno tutti portati in versione lv2??? cioè e matematico: più disaccoppi funzioni, programmi e controlli più diventa complicato, più diventa complicato meno utenza hai.
il mondo di linux non ha ancora capito che le interfacce non sono un capriccio di un bimbominkia cresciuto col clouse source, sono una condizione necessaria per l'utente per interagire velocemente con il computer. a me onestamente viene da ridere quando leggo i puristi di linux scrivere fieri di odiare le interfacce.

sono anni che scrivo su importanti forum di questa situazione è molti la pensano come me è altri no, però il problema rimane. essendo già presente un grosso problema di compatibilità di schede audio in linux, che lo rende ostico, se ci aggiungiamo queste esperienze che uno deve affrontare  per riuscire a fare le sue cose o anche solo giochicchiare un po con la musica si vede subito che il gioco non vale la candela.
ora staccandoci un pò dall'esperienza negativa che ho raccontato, i software di linux in linea di massima non sono male, il loro lavoro lo fanno, e alcuni anche bene...
la domanda sorge spontanea allora: di che ti lamenti?
mi lamento di come vengono gestite le cose, fino al rilascio ufficiale di ardour 3 per usare strumenti midi devi usare rosegarden e se vuoi usare l'audio ardour li devi usare insieme tramite jack, e questo solo per registrare strumenti reali e virtuali.
e tu mi dirai: e allora? sono due programmi messi in croce... e quando esce ardour 3 ne usi uno, dov'è il problema?
ed è proprio qui l'inghippo: visto che entrambi i programmi sono sprovvisti di sampler loro nativi (come invece offrono tutti i programmi closed source) e quelli in formato lv2 a quanto pare non funzionano cosi bene visto che non caricano l'interfaccia, e se devo usare un terminale li mando tutti a stendere, devi usare campionatori stand alone, ovvero che non carichi in nessun programma e sono autonomi,  e quindi devi collegarlo al sequencer midi (rosegarden in questo caso) tramite output di jack (server audio a bassa latenza che sincronizza tutto), il pi§ usato è fluidsynth con interfaccia grafica qsynth che ogni volta che cambi banco di suoni si deve riavviare.
se poi ti serve una drummachines, che in tutti gli altri sistemi è un plugin, qua devi aprirtene una standalone.. cosi ti ritrovi i controlli su quattro mixer diversi si quattro programmi..
e quando devi chiudere i progetti hai 4 progetti sull'HD che devi riaprire in un certo ordine ogni volta che devi rimettere mano al progetto..
è un vero casino, in piu alcuni programmi ti devi perdere tra complessi menu per fare le tue operazioni perchè le interfacce sono scarne.
i sintetizzatori software sono veramente pochi, e ancora non riescono a tenere il passo con i colleghi più blasonati del settore.
se invece di fare tutti questi programmi a se stanti si fossero mandate le patch per farne uno completo (meglio 1 o 2 completi che 1000 pezzettini, come in tutto) a quest'ora linux sarebbe fortemente al passo con i tempi degli altri sistemi, basterebbe anche che entro il prossimo anno tutti i programmini stand alone fossero portati in lv2, e per chi gli manca fosse costruita l'interfaccia e che sia funzionante, per avere un bel sistema...
ma anche solo l'ultimo passo porterebbe molte facilitazioni nel flusso di lavoro..
una cosa che manca, ma che non centra con l'audio, è un formato di pacchetti installabili comune a tutte le distribuzioni linux, questo spingerebbe inanzitutto gli sviluppatori a distribuire  i loro programmi già con quel formato perchè non dovrebbero compilarlo per ogni sistema, il che renderebbe più snella e veloce la distribuzione, favorendo il sw libero..

spero che molti di voi trovino l'articolo interessante e non noioso, sono le mie esperienze, i miei punti di vista, le mie riflessioni e il mio pensiero.
spero che uno di questi miei post dove critico (sempre a fin di bene, la mia non vuole essere critica sterile, ma costruttiva) questo meccanismo... io piu attivamente di cosi non posso contribuire, è gia tanto che so scrivere al computer  per scrivere ste scemenze, figuriamoci un programma 
ps. 
se qualcuno a tempo e voglia di scrivere una patch per fare leggere i dssi ad ardour 3 contatti il team. è uno standard di plugin che non sarà implementato, a parte che non gli arrivi già tutto pronto per inserirlo.
è uno standard su cui non si sviluppa più da un bel tot, ma ci sono acora tanti plugin (strumenti virtuali in questo caso) in tal formato, e sarebbe un peccato dover usare host esterni (andando contro la logica del plugin tra l'altro e perdendone la comodità)
                                          

sabato 11 febbraio 2012

giocando con ardour3...

salve a tutti, sono tornato a parlavi di ardour, ve lo avevo promesso un post dopo averlo provato..
per ora sto solo giocando un pò e credo che sia il momento di iniziare a buttare giù un pò di impressioni.
sono molto combattuto sul giudizio da dare a questo sw, se da un lato si vede un grosso sforzo da parte del team di sviluppo dall'altro si sente qualcosa di strano sul midi sopratutto:
partiamo da una funzione molto utile:
il poter vededere le varie sovra incisioni fatte su un canale, tool secondo me arrvato un pò in ritardo visto che ardour si è sempre occupato di audio.
ecco degli screenshot:


tool che ritengo molto utile, un altro tool che aspettavo con ansia è la tastiera virtuale.
questa funzione molto utile si sente che è molto acerba in ardour, ma andiamo con ordine:
invece di essere raggiungibile da shotcurt o menù in alto questa funzione la si raggiunge da menu contestuale sotto il tasto rec enable della traccia midi dal nome di step entry:


è si  presenta così:
che dire sembra davvero completa, solo che (magari mi sbaglio visto che non ho approfondito ma solo giocato) funziona solo in fase di registrazione. ho provato a cliccare ogni tasto della tastiera del mio mac ma non ho avuto risultati se non i fase di rec.. quindi se uno vuole far suonare il proprio computer per fare delle prove per provare vari giri da registrare questo tool è del tutto inutile.

andiamo alla finestra di quantizazione midi (selezionate una regione midi e schiacciate q), non sono un esperto è mi sembra abbastanza completa solo che anche questa è una finestra a parte che poteva essere inserita direttamente dall'interfaccia grafica come direttamente sul canale dove c'è il piano roll:

un problema che ho riscontrato e che quando si chiude la finestra di quantizazione rimane aperta questa immagine persistentemente:
appena ho un po di tempo segnalo questa anomalia al sito di ardour


poi abbiamo una sezione monitor del mixer molto comoda, anche se non molto gradevole di layout, ma diciamo che fa il suo sporco lavoro:


una cosa invece che non ho capito molto bene sono delle impostazioni del channel strip, che io ritengo abbastanza inutili e contorte, ecco la zona incriminata:
mute, solo e rec anno un senso e ci sono in tutte le daw, invece iso (isolate, non fa apparentemente nulla, e lock ha una funzione limitata cioè ti blocca solo il solo (scusate il gioco di parole).

abbiamo anche lo strip silec che non publico gli screenshot perche è banale, c'è come controllo solo l'impostazione per decidere a quanti db impostare la tresholdn sotto il quale taglia, e i gruppi che permettono di avere dei controlli un comune molto utili in fase di mix per mixare in maniera più veloce diverse parti gia messe in mix tra loro (sopratutto sui volumi)


ho notato spesso crash con plugin AU sopratutto con la suitte della nativ instrument ma sono sicuro che mano a mano questi bug saranno corretti ed e del tutto normale visto che si sta parlando di un sw ancora in fase bete.

quindi il giudizio su questo sw è che forse ancora troppo acerbo per diventare un colosso delle daw ma sicuramente sta iniziando a prendere la strada giusta...

venerdì 10 febbraio 2012

dopo ardour tre?

oggi vi ho gia parlato di ardour3  in questo post ora vi riporto anche una lista di funzioni che saranno aggiunte nel ciclo di rilasci post ardour 3 nella serie 3.x... come al solito tradotto online:

Messaggio 3,0 lista TODO

Questo è un elenco provvisorio delle funzioni e le modifiche / riprogettazioni per il post-3.0 ciclo di vita. Attualmente sono in nessun ordine particolare:

  • Con sede al Cairo tela.
  • Crossfade manipolazione migliorata.
  • Adottare provvedimenti di gestione.
  • Track / comping regione.
  • Cartella Brani.
  • Meterbridge.
  • Record di gestione dei percorsi, inclusa la possibilità di impostare un percorso di registrazione per ogni traccia, indipendente del percorso di registrazione sessione.
  • Gestione del colore Regione - Vedere i dati presenti Mantis 2755 (http://tracker.ardour.org/view.php?id=2755).
  • Modifica audio in editor esterno.
  • Boolean automazione - automazione cioè di pulsanti Mute e altri tasti ON / OFF.
  • Regione raggruppamento arbitrario.
  • Tempo rampe.
  • Fai la variabile velocità controlla più utilizzabile.
    • Funzionalità shuttle separato e la velocità di riproduzione - la velocità di riproduzione deve essere una costante tra gli avviamenti e le fermate dei trasporti. Il controllo della corrente per la spola avanti e indietro può rimanere, ma sempre tornare a uno 'Stop' o attualmente impostato 'velocità di riproduzione'.
  • LTC inseguimento attraverso qualsiasi ingresso.
  • Regioni clonato (audio e midi).
  • Traccia video e relativo re-considerevole finestra del monitor video con sovrapposizioni di mostrare, per esempio, Timecode, ADR salviette ecc
  • Record di punti definibile all'interno del canale di ingresso mixer cioè o in qualsiasi parte della catena di redirect / plugin.
  • Gestione dei media.
  • Migliorata misurazione.
    • scale e coloranti.
    • tipi di metro in più.
    • Ref punta configurabili e cambiamenti di colore da abbinare.
    • Configurabile max e min livelli che il contatore mostrerà.
  • VCA Style Master Slave e il raggruppamento, con profondità illimitata di nidificazione.
  • Compensazione della latenza per gli autobus.
  • Multi-risoluzione file di picco.
  • Invertire la logica di opacità per le regioni. Cambiare trasparente, che dovrebbe essere disattivata per impostazione predefinita.
  • modularizzare Session?
    • spostare i metodi statici nel namespace utilità?
    • spostare metodi vettoriali?
  • Migliorare il codice superfici, aggiungere superfici.
  • Copia / incolla di regioni e / o pezzi tra istanze?
  • Strappare i gruppi per le strisce mixer.
  • Fine "si applica alla selezione" - non più clicked_regionview, ecc clicked_trackview come bersagli.
  • Tutti i plugin on / off.
  • Opzione per la registrazione stereo (o qualsiasi Multi Stream) brani in un unico file, anziché diviso in due (o più) file.
  • Automation revisione - compresa l'automazione globale on / off.
  • Fai Aux bus più aux-like - sia visivamente e funzionalmente.
  • Per Plugins regione.
  • Salva con nome ...
  • Definire con maggiore precisione ciò che accade quando a caccia di timecode esterni (MTC, LTC, JACK) e le varispeeds timecode o fermate.
  • Definire con maggiore precisione cosa succede quando il codice di tempo EBU, SMPTE o Film andare al di fuori della gamma legale ovvero 00:00:00:00 -> 23:59:59:23 / 24/29. Esaminare i due casi di entrambi i timecode inseguimento esterno o no.
  • Commento / Osservazione tracce.
  • Lasciare fonti regione per essere modificato in modo dinamico.
  • Consentire il posizionamento dei media cercando di attraversare a scelta il file system in livelli più bassi.
  • Scene - Attuare Scene memorizzazione e il richiamo, ivi compresi la sequenza scena.
  • Tema Window Manager che mostra il widget / gli elementi dell'interfaccia utente che i colori devono essere modificate per.
  • Larger panning finestra di controllo aperta in grado in ogni panner canali, permettendo un controllo più preciso e più informazioni. In particolare per il panner stereo nuovo.
  • Implementare più completa panoramica.
    • Identificare (e nome) i luoghi in cui panning / informazioni di posizione devono essere applicate (es. uscite di ardore, che sintetizzano i punti in autobus), e fornire informazioni sulla posizione insieme ai dati audio, poi pan secondo la configurazione I / O.
    • Lasciare cercatori di essere disconnessi da quanto sopra se, ad esempio, invia bisogno di spostarsi indipendentemente dalla panner percorso principale.
  • Opzione per il numero di tracce e hanno tracce jack nomi delle porte includono questa numerazione.
  • Shuffle / Ripple revisione modalità di modifica.
  • Click di gestione più completa.
    • Possibilità di definire suoni diversi per ogni battito.
    • Possibilità di mettere l'accento sui battiti diversi.
    • Cambiare tempo con velocità variabile.
  • Aggiungere tasti di trasporto e un orologio alla sezione monitor.
  • Rework ordinamento della lista di regione in schede per notebook nell'editor.
  • Lasciare traccia / mixer riordino strip trascinando direttamente sulla pista intestazioni o strisce mixer, compreso il trascinamento multiple non contigue tracce / strisce e farli diventare così a cadere.
  • Fatto (o in corso)

    • Rimuovere / nascondere i file stub - parzialmente attuato 07/2010 - Completato 03/2011.
    • Le associazioni dei tasti non legato a voci di menu - parzialmente attuato 08/2010.
    • Esportare più le singole tracce - export realizzazione Stem iniziato.
    • Unire le regioni (regioni composito) - parzialmente attuati 05/2011.
    • Native linux supporto per i plugin VST - Aggiunto 09/2011.
    • Selettori di monitoraggio di ingresso - parzialmente completato 10/2011 - 'Cue' ancora da aggiungere.
ecco la pagina di rifermento

ardour 3 beta 3 è fuori!!!

non c'e che dire il team di Arduor si sta impegnando molto ultimamente, dopo poco dalla uscita della beta 2 ecco la beta 3 della nuovissima, e ancora in sviluppo, relase del sequencer open source. certo, c'è ancora  molto da fare, sopratutto in vista di un porting su window di questo sequencer, ma vediamo che finalmente sono state introdotte novità come la tastiera virtuale, utilissima, spero di vedere presto inserite delle novità anche per chi produce musica elettronica per dare più ampio respiro a questo sequencer, ma ogni relase secondo me riduce il gap con i sw più bastonati del genere.
ecco a voi le novità della beta 3 direttamente da google traduttore:
Significativa Nuove funzionalità
  • Click / metronomo è ora la latenza compensata
  • Sezione Monitor è ora una funzione opzionale che può essere aggiunto / rimosso per / da una sessione, se necessario.
  • Ripristino capacità di creare file TOC e CUE Durante l'esportazione, e migliorare la formattazione di questi file
  • Entrare e uscire dalla modalità di modifica del nodo con dbl clic in qualsiasi regione MIDI (anche lasciare con un solo clic su qualsiasi cosa diversa da una regione o una nota MIDI)
  • Effettuare controlli plugin visualizzabili nella striscia di mixer
  • Aggiungi un modo per creare una nuova traccia MIDI con uno strumento pre-selezionati
  • Ripristinare il controllo indipendente del guadagno sul click / metronomo
  • Ora-funzionale editor MIDI
  • eliminare le note
  • tastiera completa e modifica scroll
  • la navigazione da tastiera
  • Primaria e Primaria-z-r undo / redo, come previsto
  • molto di più da fare in futuro (compreso l'inserimento nota)
Miglioramenti GUI
  • Modalità Smart (oggetto combinato + modalità range) ora migliorato in molti modi grandi e piccoli
  • Il ritorno dello splash screen
  • Altri suggerimenti e migliore
  • Reorganize struttura delle Regioni e menu contestuali regione
  • Fai il contenuto del dialogo regione proprietà ampliare con la finestra
  • Pulizie per il browser Freesound (aggiungere stop, rimuovere URI, barberpole chiaro)
  • Nuovo mouse mode (Notes Draw), piuttosto che modalità di sovraccarico gamma
  • Fare doppio clic su invia "box" attiva o disattiva la visualizzazione dei controlli nel suo strip madre mixer
  • Aggiunta l'opzione di utilizzare plug-GUI o Ardour quelli generici.
  • "Aux-" è sceso dal nome di Aux
  • Aggiungi avvertenze per la sovrascrittura dei file marcatori
  • Utilizzare la stessa criteron di sensibilizzare la sceglie-top-regione voce di menu per decidere se aprire o no, per evitare che una voce di menu sensibile che non fa nulla.
  • Tidy up RegionLayeringOrderEditor un po ', anche mettendo a rispettarla gruppi di modifica.
  • Non offrire per salvare bus master come modello route
  • Mostra un'adeguata informazione progresso per l'esportazione, mentre la normalizzazione
  • Alcuni miglioramenti alla pista add / bus di dialogo per rendere più evidente come aggiungere tracce MIDI
  • Lista regione ora rintraccia con precisione dissolvenza regioni in / out di stato e la lunghezza
  • Non Autoscroll giusto se ci stiamo muovendo a sinistra, e viceversa;
  • Risolve il problema con divisione export canale di rimanere bloccati nel nome del file
  • Mostra un nome di file esempio nella finestra di dialogo principale esportazione
  • Utilizzare personalizzato i-beam per la modalità cursore gamma
  • Fissare posizione di viewport, dopo una resistenza di riproduzione al di fuori del viewport (quando si segue l'indicatore di riproduzione).
  • Migliorare l'utilizzo dello spazio finestra espansa nella finestra di esportazione + mettere la roba "avanzata" in un Gtk :: VPaned
  • Fissare la larghezza dei redattori plugin generici
  • Non preoccupatevi di aprire una finestra di dialogo volta FX se siamo solo time stretching regioni MIDI
  • Aggiornamento sintesi playlist di commutazione
  • Button falegname: usato per circondare il play-range e pulsanti roll, ma anche oggetti e gamma pulsanti di modalità mouse, cliccando su di esso commuta modalità speciali ("giocare sempre gamma" e "modalità intelligente", rispettivamente).
  • Cliccando su pista rec-abilitare il tasto mentre il passo-passo la modifica ora esce dalla modalità di modifica.
  • Aggiungi delta-time opzione alla finestra MIDI tracciante. 
  • Si noti che la sua non incredibilmente accurate o utili in questo momento, perché timestamps provengono dal clock di sistema e vengono prese quando i dati vengono letti / scritti nel buffer della porta, non la sua effettiva timestamp all'interno del buffer
  • Nuovo allestimento di "implicitamente" pulsanti (invece di usare un colore diverso, noi attingiamo il "attivamente" il colore come un bordo intorno al pulsante).
Miglioramenti interni
  • Aux invia e invia periodicamente sono ora numerati in modo indipendente
  • Varie ottimizzazioni per l'anello di core di elaborazione (DSP riduce il carico apparente, in particolare con sessioni di piccole dimensioni)
  • Per ora, utilizzare solo il codice multi-threaded processo se stiamo usando> 1 processore DSP, ciò implica che rende il ricorso DSP sola impostazione ha effetto un riavvio di Ardour.
  • Aumentare le dimensioni della piscina click per coprire le impostazioni di latenza più lunghi
  • Fare l'aggiunta di tracce / bus da modelli come l'aggiunta di loro all'inizio di una sessione, in quanto IO connedon't offrire per salvare bus master come un templatections percorso si evitano fino a quando non sono tutte aggiunte
  • Utilizzate il nuovo Lilv stato API per salvare LV2 stato plugin (richiede l'ultima versione lilv)
  • Archivio di Stato di esportazione in Regione instant.xml
  • Aggiungi mandate ausiliarie alla posizione che il menu è stato aperto, piuttosto che da sempre pre-fader
  • Fai crossfade modifiche stato attivo e lunghezza undo-grado.
  • Utilizzare test di musical_time_equal () per la parità di note durante la copia, non rigorosa uguaglianza a virgola mobile.
  • Fai crossfade convertire-to-full e attivare / disattivare il lavoro tra i gruppi di modifica
  • Interrompere l'invio MMC / MTC a ruota libera durante l'esportazione o per qualsiasi altra ragione.
Bugs Squashed
  • Risolto bug crash causati da applicazione di Apple getmntinfo ()
  • Fissare una serie di bug di varia gravità legati ai cambiamenti della mappa ritmo fatto per la versione 3.0 beta2
  • Catch eccezione generata dal codice di SMF, quando non si può scrivere in un file
  • Fissare esportare timeout threading quando le operazioni su disco richiede molto tempo. 
  • Potrebbe risolvere anche altri problemi di timeout.
  • Fissare la mancata individuazione di modelli di rotta
  • Click chiare quando si auto-ritorno o looping
  • Fai time stretch gruppo rispetto edit
  • Fai plugins-stop-con-il trasporto di lavoro
  • In modo esplicito la cancellazione di stato solo quando gli input un percorso di scendere a zero
  • Progettazione Rework di clock ticker midi per evitare la generalizzazione costoso che si è rivelato di non avere particolare uso, e bug fix che ha causato le zecche non corrette da inviare (o tentato), come il trasporto si avvia.
  • Fissare timefx su più regioni, anche le regioni di tipo misto
  • File binario nastro devono essere create quando aperto, non quando viene scritta su
  • Fissare mancato di evocare il filo maggiordomo disco quando un brano di cui ha bisogno è seguita da una pista che non
  • Non andare in crash se un plugin LV2 chiama la callback scrittura interfaccia utente con un numero di porta ardore ha deciso di non è un parametro automatizzabile
  • Fix per crash-by-affermare subito dopo un diskstream MIDI sovrascrivere (ad esempio subito dopo una modifica, mentre la riproduzione è attivo)
  • Risolto un bug in MidiClock che ha inviato messaggi MIDI Clock con offset negativo, dopo un punto di loop
appena la provo creerò un post per dirvi le mie impressioni.
ma ci sono considerazioni che faccio da tempo, e ora vi scriverò un piao di mie esigenze e speranze per il futuro di questo sw
onestamente io gradirei molto vedere tool come un meter per i bpm di un pezzo registrato e un eq parametrico già inserito nel channel strip, e varie cose sfiziose sia sul channel strip (come esempio introdurre ritardi o roba simile)  sia di funzionalità.
mi piacerebbe esempio che potesse essere integrato una funzione per fare diventare ardour anche un "mpc" ovvero assegnare tracce del campione a un controller esterno o alla tastiera virtuale direttamente e altre cose del genere..
a voi che ci piacerebbe trovare?